1.灰度
2.黑白
3.底片
4.浮雕
【转】
1.基于像素平均值的图像阈值二值化算法
2.基于错误扩散的Floyd-Steinberg抖动算法
3.选择性灰度算法
【转】
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1.灰度
2.黑白
3.底片
4.浮雕
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1.基于像素平均值的图像阈值二值化算法
2.基于错误扩散的Floyd-Steinberg抖动算法
3.选择性灰度算法
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